Regulamento do campeonato
Consulte as regras, os critérios e as orientações oficiais de LIGA BRPRO SEASON 1.
REGULAMENTO OFICIAL
GLOBAL PRO ESPORTS
EA SPORTS FC 27 — CLUBS 11v11
TÓPICO 1 — DISPOSIÇÕES GERAIS
1.1. Este regulamento estabelece as normas de participação, conduta, organização, realização e fiscalização das competições promovidas pela Global Pro Esports no EA SPORTS FC 27.
1.2. As regras aplicam-se às modalidades 1v1 e Clubs 11v11, respeitadas as particularidades de cada formato e as regras específicas divulgadas para cada competição.
1.3. Todos os participantes, jogadores, managers e representantes das equipes deverão conhecer e cumprir este regulamento.
1.4. A inscrição ou participação em uma competição representa a ciência e a concordância com as regras aplicáveis ao campeonato.
1.5. A Global Pro Esports é responsável pela organização das competições, análise das ocorrências, aplicação das penalidades previstas e adoção das medidas necessárias para preservar a integridade esportiva.
1.6. Comunicados oficiais, tabelas, calendários e orientações publicados pela organização complementam este regulamento, desde que não contrariem as regras aplicáveis à competição.
TÓPICO 2 — INSCRIÇÃO E ELEGIBILIDADE
2.1. Os participantes deverão realizar sua inscrição conforme os procedimentos estabelecidos pela organização.
2.2. Todas as informações fornecidas no cadastro deverão ser verdadeiras, completas e atualizadas.
2.3. Cada jogador é responsável pela correção dos dados utilizados para sua identificação, incluindo o ID de jogo, gamertag, PSN ID ou outra identificação exigida pela competição.
2.4. A utilização de informações falsas, dados de terceiros sem autorização ou qualquer tentativa de burlar os procedimentos de inscrição poderá resultar em medidas disciplinares.
2.5. A organização poderá solicitar informações ou evidências adicionais para confirmar a identidade e a elegibilidade de um participante.
2.6. A participação estará condicionada ao cumprimento dos requisitos específicos da modalidade e da competição.
TÓPICO 3 — CONDUTA E RESPONSABILIDADES
3.1. Todos os participantes deverão manter uma conduta respeitosa durante as partidas, transmissões, comunicações oficiais e demais atividades relacionadas às competições.
3.2. São proibidas ameaças, ofensas discriminatórias, manifestações de preconceito, assédio e comportamentos que violem as regras da competição ou os direitos de outros participantes.
3.3. Os managers são responsáveis por orientar seus jogadores, acompanhar os comunicados oficiais e colaborar com a organização na resolução de ocorrências.
3.4. A responsabilidade de um manager não exclui a responsabilidade individual do jogador por sua própria conduta.
3.5. Os participantes deverão respeitar as decisões operacionais da organização e utilizar os canais oficiais para apresentar reclamações ou solicitar revisão.
3.6. A contestação de uma decisão deverá ser realizada de maneira respeitosa, fundamentada e acompanhada das evidências disponíveis.
3.7. A gravidade da conduta, as evidências apresentadas, a reincidência e o impacto sobre a competição poderão ser considerados na definição de medidas disciplinares.
TÓPICO 4 — CASOS OMISSOS E INTERPRETAÇÃO
4.1. Os casos não previstos expressamente neste regulamento serão analisados pela Global Pro Esports.
4.2. A análise poderá considerar as evidências disponíveis, as circunstâncias do ocorrido, a integridade competitiva, a igualdade de condições entre os participantes e a gravidade da infração.
4.3. A organização poderá solicitar esclarecimentos aos envolvidos antes de decidir, sempre que as circunstâncias permitirem.
4.4. As decisões sobre casos omissos deverão buscar coerência com este regulamento e com as regras específicas da competição.
4.5. Ocorrências anteriores poderão servir como referência, sem impedir a análise das particularidades de cada caso.
TÓPICO 5 — REQUISITOS DAS MODALIDADES
5.1. Clubs 11v11: cada equipe deverá cumprir os requisitos de inscrição, formação de elenco e participação estabelecidos pela organização.
5.2. Para iniciar uma partida na modalidade Clubs 11v11, a equipe deverá contar com, no mínimo, 7 jogadores aptos a participar.
5.3. A equipe que não cumprir o número mínimo de jogadores no momento de iniciar a partida poderá ser submetida à aplicação de W.O., conforme as disposições deste regulamento e a análise da ocorrência.
5.4. Modalidade 1v1: aplicam-se os requisitos específicos de inscrição, identificação e participação individual, não sendo exigidas as condições de formação de elenco previstas para Clubs 11v11.
5.5. Os participantes deverão utilizar as contas e identificações cadastradas ou autorizadas para a competição.
5.6. A organização poderá verificar a regularidade dos participantes antes, durante ou após as partidas.
TÓPICO 6 — CALENDÁRIO E AGENDAMENTO
6.1. O calendário oficial será divulgado pelos canais definidos pela Global Pro Esports.
6.2. Os participantes e managers deverão acompanhar os horários, confrontos, prazos e comunicados referentes às suas competições.
6.3. Os horários oficiais serão considerados no horário de Brasília (UTC−3), salvo indicação expressa em contrário.
6.4. Qualquer alteração de data ou horário dependerá de autorização prévia da organização.
6.5. As alterações autorizadas serão comunicadas pelos canais oficiais disponíveis.
6.6. A ausência de acompanhamento dos comunicados não afasta a responsabilidade dos participantes de cumprir os horários e procedimentos oficialmente estabelecidos.
TÓPICO 7 — HORÁRIO E TOLERÂNCIA PARA INÍCIO DAS PARTIDAS
7.1. Os participantes deverão estar prontos para iniciar a partida no horário oficialmente marcado.
7.2. Será concedida uma tolerância de 10 minutos após o horário previsto para o início da partida.
7.3. Durante a tolerância, os participantes deverão realizar os procedimentos necessários para iniciar o confronto e atender às orientações operacionais.
7.4. A tolerância não representa autorização para atrasos recorrentes ou para alterações unilaterais no horário da partida.
7.5. Caso uma equipe não esteja pronta para iniciar a partida até o fim da tolerância, poderá ser declarada perdedora por W.O.
7.6. Na modalidade 1v1, as disposições de ausência e atraso serão aplicadas ao participante individual, respeitadas as regras específicas da competição.
TÓPICO 8 — CADASTRO, IDENTIFICAÇÃO E REGULARIDADE DOS JOGADORES
8.1. O manager deverá manter o cadastro dos jogadores de sua equipe atualizado e conferir as identificações utilizadas nas partidas.
8.2. O jogador deverá utilizar o ID correspondente ao informado no cadastro oficial ou devidamente autorizado pela organização.
8.3. A participação de jogador não inscrito, irregular ou que não corresponda à identificação exigida poderá ser objeto de análise disciplinar.
8.4. A organização poderá solicitar capturas de tela, vídeos, registros de partida ou outras informações que auxiliem na confirmação da identidade do participante.
8.5. A constatação de irregularidade poderá resultar em W.O. em favor do adversário, perda de pontos ou outras medidas previstas nas regras aplicáveis, conforme a natureza da ocorrência e a análise da organização.
8.6. A divergência entre o ID cadastrado e o ID apresentado no jogo poderá caracterizar incongruência de identificação e resultar em W.O., conforme a análise da ocorrência e as regras aplicáveis.
8.7. A equipe ou o participante poderá ser solicitado a prestar esclarecimentos antes da conclusão da análise, sempre que isso for operacionalmente possível.
TÓPICO 9 — PROCEDIMENTOS OPERACIONAIS
9.1. Os participantes deverão cumprir as orientações divulgadas pela organização para a realização das partidas.
9.2. Problemas técnicos, falhas de conexão, erros de configuração ou outras ocorrências que afetem a partida deverão ser comunicados prontamente pelos canais indicados.
9.3. Os participantes deverão preservar, sempre que possível, registros que permitam identificar a ocorrência.
9.4. Em situações que exijam intervenção do staff, os envolvidos deverão aguardar as orientações antes de tomar medidas que possam comprometer a análise do caso.
9.5. A adoção de procedimentos unilaterais, sem comunicação ou autorização quando exigida, poderá ser considerada na análise da ocorrência.
TÓPICO 10 — RECLAMAÇÕES, DENÚNCIAS E APRESENTAÇÃO DE PROVAS
10.1. Reclamações relacionadas às partidas, à identificação dos jogadores, ao cumprimento das regras ou a outras ocorrências da competição deverão ser encaminhadas pelo canal oficial definido pela Global Pro Esports.
10.2. As reclamações deverão ser acompanhadas sempre de provas que permitam à organização analisar os fatos, como vídeos, capturas de tela ou registros da partida.
10.3. As reclamações deverão ser apresentadas no prazo máximo de 24 horas após a partida, pelo canal oficial definido pela Global Pro Esports para cada competição.
10.4. A organização analisará as evidências e poderá solicitar esclarecimentos aos envolvidos, quando necessário e viável.
10.5. A ausência de provas suficientes poderá limitar a possibilidade de confirmação da ocorrência e de aplicação de medidas.
10.6. A apresentação de provas falsas, acusações fraudulentas ou denúncias realizadas de má-fé poderá resultar em sanções.
10.7. Reclamações ofensivas, ameaçadoras ou abusivas poderão ser analisadas separadamente da questão esportiva apresentada.
10.8. A apresentação de uma reclamação não garante, por si só, a alteração do resultado. A decisão dependerá da análise da organização e das regras aplicáveis.
TÓPICO 11 — INFRAÇÕES E PENALIDADES
11.1. O descumprimento deste regulamento ou das regras específicas da competição poderá resultar em medidas disciplinares.
11.2. Conforme a infração, as evidências disponíveis e a gravidade do caso, poderão ser aplicadas as seguintes medidas:
Advertência;
Anulação de lance ou resultado, quando prevista e aplicável;
Derrota por W.O.;
Perda de pontos;
Suspensão de jogador ou manager;
Desclassificação de jogador ou equipe;
Outras medidas previstas nas regras específicas da competição.
11.3. A escolha da medida deverá considerar a natureza da infração, sua gravidade, a existência de provas, eventual reincidência e os efeitos sobre a competição.
11.4. A organização poderá investigar situações que indiquem participação irregular, manipulação de resultados ou obtenção indevida de vantagem competitiva.
11.5. A aplicação de uma penalidade deverá estar fundamentada na regra pertinente e nas circunstâncias apuradas.
11.6. As regras específicas de gameplay do Tópico 18 complementam este tópico e deverão ser observadas pelos participantes.
TÓPICO 12 — REGISTRO E CORREÇÃO DE RESULTADOS
12.1. Os resultados das partidas deverão ser registrados conforme os procedimentos oficiais da competição.
12.2. Os managers e participantes deverão colaborar com a confirmação dos resultados e comunicar eventuais divergências.
12.3. Erros de placar, registro de resultado ou informações relacionadas à partida deverão ser comunicados em até 24 horas após a partida.
12.4. Sempre que possível, a solicitação de correção deverá ser acompanhada de provas que confirmem o resultado correto.
12.5. A organização analisará a solicitação e poderá corrigir o registro quando houver fundamento suficiente.
12.6. Solicitações apresentadas fora do prazo poderão ser avaliadas excepcionalmente, considerando a relevância da ocorrência, as evidências disponíveis e o impacto sobre a competição.
12.7. O prazo de correção de resultados não substitui o prazo e os procedimentos específicos para reclamações disciplinares, quando estes forem aplicáveis.
TÓPICO 13 — MERCADO DE TRANSFERÊNCIAS
13.1. As transferências de jogadores deverão obedecer aos procedimentos, prazos, condições e planos disponibilizados pela Global Pro Esports.
13.2. Os managers serão responsáveis por realizar corretamente as movimentações de jogadores e verificar as condições necessárias para cada contratação ou remoção.
13.3. As movimentações deverão respeitar as regras de autorização, vínculo, regularidade do jogador e funcionamento do sistema de transferências.
13.4. Janelas de transferências:
Sem plano Start ou PRO: a janela abre na sexta-feira, às 12h, e fecha no domingo, às 23h59.
Com plano Start ou PRO: a janela abre na sexta-feira, às 12h, e fecha na segunda-feira, às 21h.
Os horários seguem o horário de Brasília (UTC−3), salvo comunicado oficial em contrário.
13.5. Movimentações realizadas fora do período autorizado ou em desacordo com os procedimentos poderão ser consideradas irregulares.
13.6. A organização poderá analisar transferências contestadas, solicitações de remoção, divergências cadastrais e outras ocorrências relacionadas ao mercado de jogadores.
13.7. A irregularidade comprovada poderá resultar na reversão da movimentação, impedimento de participação, W.O. ou outra medida cabível, conforme as regras aplicáveis.
13.8. Os planos Start e PRO, seus limites, benefícios, preços e condições serão regidos pelas informações oficiais divulgadas pela Global Pro Esports.
TÓPICO 14 — W.O., LIMITE DE AUSÊNCIAS E REATIVAÇÃO
14.1. Placar do W.O. Quando uma equipe for declarada perdedora por W.O., será registrado o placar de 3 a 0 em favor do adversário, conforme as regras da competição.
14.2. Limite de W.O. A equipe que acumular 5 W.O. no mesmo campeonato perderá o acesso à competição, conforme a aplicação administrativa da organização.
14.3. Solicitação de reativação. A equipe que perder o acesso em razão do limite de W.O. poderá solicitar sua reativação mediante pagamento de R$ 50,00 à Global Pro Esports e regularização da situação que motivou a penalidade.
14.4. O pagamento da taxa não garante a reativação automática. O retorno dependerá da análise e da autorização da organização, considerando o regulamento, a situação da equipe e as condições da competição.
TÓPICO 15 — DESCONEXÕES E PROBLEMAS TÉCNICOS DURANTE A PARTIDA
15.1. Em caso de problema técnico durante a partida, cada equipe poderá retornar ao lobby uma única vez, desde que a ocorrência aconteça nos primeiros 5 minutos de jogo.
15.2. Não será permitido utilizar esse procedimento para retornar ao lobby após os primeiros 5 minutos de jogo.
15.3. Caso um ou mais gols sejam marcados durante os primeiros 5 minutos, eles deverão ser considerados na continuidade da partida, conforme o procedimento operacional definido pela organização, mediante análise do staff.
15.4. Os participantes deverão comunicar a ocorrência e aguardar as orientações da organização, evitando decisões unilaterais que possam prejudicar a continuidade ou a apuração do confronto.
15.5. A organização avaliará as circunstâncias, as evidências disponíveis e a integridade competitiva para determinar se a partida deverá ser retomada, reiniciada, remarcada ou submetida a outro procedimento previsto nas regras.
15.6. A possibilidade de retorno ao lobby não autoriza o uso deliberado de desconexões para obter vantagem competitiva.
TÓPICO 16 — INTEGRIDADE COMPETITIVA
16.1. É proibida qualquer forma de manipulação deliberada de partidas, resultados ou situações competitivas.
16.2. É proibido utilizar contas, identidades ou participantes irregulares com a finalidade de obter vantagem ou contornar as regras da competição.
16.3. É proibido utilizar recursos, mecanismos ou procedimentos não autorizados com a finalidade de obter vantagem indevida.
16.4. A organização poderá investigar situações suspeitas e solicitar evidências ou esclarecimentos aos envolvidos.
16.5. Confirmada a infração, poderão ser aplicadas as penalidades previstas neste regulamento, de acordo com a gravidade e as circunstâncias do caso.
16.6. As disposições deste tópico complementam as regras de identificação, conduta, gameplay e penalidades, sem substituir os procedimentos específicos previstos nos demais tópicos.
TÓPICO 17 — USO DE IMAGEM, VOZ, GRAVAÇÕES E DADOS PESSOAIS
17.1. Os participantes autorizam o uso de sua imagem, voz e nome, captados durante as transmissões, gravações e demais atividades oficiais da Global Pro Esports, para fins de divulgação, promoção e registro das competições, nos canais oficiais da organização, respeitada a legislação aplicável.
17.2. Nome de jogador, gamertag, imagem, voz, entrevistas e registros de participação poderão ser utilizados para transmissões, cobertura das competições, divulgação de resultados e comunicação institucional, respeitadas as condições informadas aos participantes e a legislação aplicável.
17.3. O uso de imagem, voz ou outros elementos identificáveis em campanhas publicitárias específicas, ações comerciais de patrocinadores ou finalidades distintas da cobertura da competição deverá observar as autorizações e os direitos aplicáveis.
17.4. Quando necessário, a autorização deverá ser obtida de forma clara e documentada, com informação adequada sobre as finalidades e condições de uso. A inscrição não deverá ser interpretada como autorização irrestrita para qualquer utilização comercial da imagem ou da voz.
17.5. A participação de menores de idade deverá observar as exigências legais aplicáveis, incluindo as autorizações necessárias de seus responsáveis e as medidas de proteção pertinentes.
17.6. O tratamento de dados pessoais e de registros audiovisuais deverá observar a legislação aplicável, incluindo a Lei Geral de Proteção de Dados Pessoais (LGPD), bem como os direitos de imagem, voz e personalidade.
17.7. Solicitações relacionadas ao uso de imagem, voz ou dados pessoais deverão ser encaminhadas pelo canal oficial indicado pela organização e serão avaliadas conforme a legislação, as autorizações existentes e as obrigações legítimas de manutenção de registros.
TÓPICO 18 — REGRAS ESPECÍFICAS DE GAMEPLAY
18.1. Interferência no goleiro em faltas e escanteios
É proibido interferir indevidamente no goleiro durante cobranças de falta ou escanteio, quando a ação contrariar as regras específicas de gameplay estabelecidas para a competição.
Quando houver suspeita de infração e um gol for marcado na sequência da jogada, o lance deverá ser encaminhado ao staff para análise das evidências. Confirmadas a infração e sua relação com o gol, o staff poderá determinar a anulação do gol, conforme as regras da competição.
18.2. Regra referente a “QQ”
Para os fins deste regulamento, “QQ” significa “qualquer”, conforme a terminologia utilizada no jogo.
A expressão deverá ser interpretada de acordo com a regra específica de gameplay à qual estiver relacionada. Sua utilização ou ocorrência somente poderá ser penalizada quando o comportamento correspondente estiver claramente vedado pelas regras aplicáveis à competição.
18.3. Análise de ocorrências de gameplay
As reclamações relacionadas às regras de gameplay deverão ser acompanhadas de evidências suficientes para permitir a análise do lance, como gravações, capturas de tela ou registros disponíveis.
A organização poderá avaliar o contexto da jogada, a sequência dos acontecimentos e a relação entre a conduta questionada e eventual vantagem competitiva.
18.4. Exploração de falhas do jogo
É proibido explorar intencionalmente bugs, falhas ou comportamentos indevidos do jogo para obter vantagem competitiva, quando tal prática contrariar as regras da competição.
18.5. Penalidades de gameplay
As infrações de gameplay poderão resultar em advertência, anulação de lance, W.O., perda de pontos, suspensão ou desclassificação, conforme a regra aplicável, as evidências e a gravidade da ocorrência.
18.6. Aplicação das regras
As regras específicas de gameplay deverão ser aplicadas de maneira consistente, considerando as evidências disponíveis e as circunstâncias da partida. A organização poderá publicar orientações complementares para esclarecer procedimentos e situações específicas.
TÓPICO 19 — DISPOSIÇÕES FINAIS
19.1. Todos os participantes são responsáveis por conhecer e cumprir este regulamento e os comunicados oficiais aplicáveis à competição.
19.2. A Global Pro Esports poderá divulgar esclarecimentos e atualizações operacionais quando necessários para a execução das competições, comunicando as alterações pelos canais oficiais.
19.3. As alterações deverão respeitar os princípios de transparência, integridade competitiva e tratamento coerente dos participantes, observadas as regras aplicáveis a cada campeonato.
19.4. Situações disciplinares serão analisadas conforme as evidências disponíveis, as disposições deste regulamento e as regras específicas da competição.
19.5. A inscrição ou continuidade na competição implica o compromisso de respeitar as regras oficiais e colaborar com os procedimentos de organização.
19.6. Este documento constitui a versão consolidada do regulamento para as modalidades EA SPORTS FC 27 1v1 e Clubs 11v11, devendo ser acompanhado das regras específicas de cada competição quando houver disposições complementares.
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Regulamento oficial — EA SPORTS FC 27 | 1v1 e Clubs 11v11